- L'arrosoir doré :
Il vous sera donné par Marie à la Mairie. Vous devrez avoir pendant quinze jours un village parfait. L'arrosoir doré arrose en faisant un demi cercle.
- Le remède :
Si vous vous faites piquer par des insectes, plus besoin de courir chez Mélimélo pour acheter un remède. Un de vos habitants peut vous en offrir un.
Trucs & astuce d'Elisa :
Quand vous vous faites piquer certaines catégories de personnages vous donneront un remède. Dans ces catégories, on peut retrouver la catégorie "grande soeur". Sur la porte de leur maison est inscrite la devise suivante : "Je suis en vadrouille. Si vous voulez me voir, venez me chercher !"
- Le village témoin de l'AJD :
Lors de vos visites au village témoin, vous pouvez recevoir des cadeaux :
- deux sortes de glace :
* glace à la framboise,
* glace aux fruits confits,
* glace citron-menthe,
* glace tropical-melon,
- un sans gêne,
- un truc à bulles,
- 3 sortes des ballons (simple, lapin, coeur)
- Avoir de la visite :
Vous vous sentez seul ? Vous désirez recevoir du monde ? Rentrez chez vous et attendez la visite de l'un de vos habitants.
- Achat d'une toile avec un habitant du village :
Certains de vos habitants essayeront de vous vendre des toiles. Elles sont plus onéreuses que chez Rounard, mais elles sont plus souvent authentiques.
- Attraper un mormolyce :
Pour compléter votre tableau de chasse des insectes, il vous faudra couper un arbre et laisser la souche.
- Le piège discret :
Photo 1 (le piège discret est disponible parfois au centre de police), photo 3 (l'empreinte est plus petite qu'avec le piège classique)
- La partie de cache-cache :
Si vous trouvez un des participant après le temps imparti, pas de panique. Allez le trouver pour valider la fin de la partie.
- Le lance pierre en or :
Pour l'obtenir vous devrez crevez beaucoup de ballons. Vous ne pourrez pas l'acheter contrairement au lance pierre classique.
- Le bousier :
Pour attraper un bousier, vous devez attendre le soir (hiver). Vous devez faire une boule de neige et attendre qu'elle commence à bouger toute seule. Vous n'avez plus qu'à sortir votre filet.
- Petites vidéos amusantes :
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mathéo - le goûter des pipelettes
Mathéo reçoit à domicile. En avant les commérages ! Visitez mon blog :) http://animalcrossing-3ds.over-blog.com
- Astuce Mamie Dan :
N'hésitez pas participer aux jeux des campeurs, comme par exemple meuble à gogo. Cela vous permettra d'acquérir des meubles que vous n'avez pas.
Le campeur vous propose 5 meubles à la suite. Vous devez en acheter un, sans savoir si le suivant est plus intéressant. A vos risques et périls. Mais cela en vaut la peine.
- Astuce de l'internaute Animal crossing & de l'internaute Lorie :
Comment se faire beaucoup d'argent :
Allez le soir vers 18 h 00 sur l'île de Tortimer et attrapez au filet :
- des scarabées atlas : 8 000 clochettes (palmier),
- des scarabées éléphants : 8 000 clochettes (palmier),
- des scarabées goliath : 6 000 clochettes (palmier),
- des lucane copris irisés : 10 000 clochettes (arbres).
et pêchez uniquement :
- des requins : 15 000 clochettes,
- des requins scies : 12 000 clochettes,
- des requins baleines : 13 000 clochettes.
Avec un panier complet vous pouvez gagner facilement 300 000 clochettes.
- Astuce d'Anouchka :
Pour avoir plein de fleurs gratuites, il faut faire l'expédition de "jardinage" sur l'île tropicale. Quand il manque plus qu'une fleur sur le parterre, il faut remplir son inventaire de fleurs et planter la dernière fleur sur le parterre.
N'oubliez pas ensuite de mettre les fleurs dans le panier avant de quitter l'île.
- Astuce de Lilice :
Si vous voulez une rose en or, vous devrez attendre qu'une rose noire se fane pour pouvoir l'arroser avec l'arrosoir en or.
Mais, il y a toujours un mais avec l'arrêté charme vos fleurs ne se fanent pas. Vous devrez donc, prendre un autre arrêté.
- Les différentes gares :
Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais nous n'avons pas tous la même gare au début de l'aventure.
- Les différentes mairies (en cours) :
Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais nous n'avons pas tous la même mairie au début de l'aventure.
- Les différents objets perdus :
Astuce de Laurence :
Vous pouvez garder dans votre inventaire sans les remettre aux habitants les objets perdus. Ils deviendront votre possession. Le lendemain vous pourrez les poser sur vos meubles.
idem pour le trèfle a quatre feuilles qui devient un livre ouvert avec un trèfle,
Vous pouvez aussi garder des serviettes de Blanca, des pétitions qui peuvent se poser sur un bureau...
- Les différents gyroïdes :
-
Astuce de Mamie Dan :
La petite qui joue à la marchande sur l'île de Tortimer,donne 5% du prix lorsque vous lui vendez un article.
Exemple :
1 morpho bleu payé 2500 clochettes dans nos villes est payé 125 clochettes sur l'île.
- Installation d'un nouveau résident :
Si vous désirez installer un nouveau résident, lors de la connexion au jeu appuyer sur la touche A. Ensuite sélectionner nouvelle partie et laissez Charly vous guider.
- Les extensions de Mélimélo :
La boutique Mélimélo (premier magasin) :
Vous devez :
- rembourser le premier prêt de votre maison (10 000 clochettes),
- dépenser 12 000 clochettes et acheter un minimum de 7 articles.
La supérette Mélimélo (deuxième magasin) :
Vous devez :
- dépenser 25 000 clochettes,
- le magasin de Racine doit être ouvert depuis au moins 10 jours.
Le super Mélimélo :
Vous devez :
- dépenser 50 000 clochettes,
- Ouverture depuis 21 jours.
Le Brico Mélimélo :
Vous devez :
- dépenser 100 000 clochettes (le catalogue ne compte pas),
- le magasin doit être ouvert depuis 30 jours.
Les galeries (dernière extension) :
- Trucs & astuce de Lucie :
Parfois lorsqu'on est invité chez un habitant, en fouillant dans un de ses placards, on peut avoir un objet dont il ne veut plus. Une boîte de dialogue apparaît disant qu'il y a un objet, qu'il a l'air à l'abandon.
Une fois la boîte de dialogue fermée, l'habitant prend la parole et propose de nous donner (je dis bien donner, car dans un autre cas on peut avoir un objet de chez l'habitant (pas tous) à un prix qu'il fixe, mais ça c'est carrément autre chose) l'objet en question.
En acceptant, une nouvelle boîte de dialogue s'ouvre disant qu'on a obtenu l' objet, avec en fond la petite musique de réussite et notre personnage a le point levé :
- comme quand on extermine tous les cafards chez soi,
- si on a un nouveau badge,
- si on obtient un objet doré...
- Les différents meubles :
- La pêche : les différents détritus.
- La Météo de l'internaute Lili :
Vous pouvez voir la météo à la télé.
Horaires :
- 7h45 à 8h
- 11h45 à 12 h
- 18h 45 à 19h
- 22h45 à 23h
Tous les jours de la semaine sauf le dimanche.
Précision de l'internaute Laurence :
Vous pouvez poser certains objets sur la table :
Les objets perdus si vous ne les rendez pas à son propiétaire :
- le sac, la moufle, le livre, etc.
Les pétitions une fois périmées.
La serviette de Blanca,
Les ingrédients de Dindou :
- la bouteille de vinaigre, le beurre, le sucre, la farine, etc,
Le trèfle à quatre feuilles qui se transforme en livre.
Pour les amateurs de requins, voici la méthode de l'internaute Lili :
Si vous avez un petit décalage entre le son et l'image du jeu , il est très difficile d'attraper un requin. Je vous conseille donc de lancer votre bouchon de canne à pêche devant la tête du dit requin , de monter le son au maximum et de fermer les yeux . Vous entendrez le petit "floc" du poisson qui mord et alors acharnez vous sur le bouton A ! Vous avez enfin votre requin!( youpii! )
- Pour les lève-tôt (photo de l'internaute Laurence) :
Les journées crossiennes commencent à 6 heures du matin. La partie se sauvegarde toute seule et vous entendrez "debout tout le monde, un nouveau jour se lève "( la photo), et vous ressortez de chez vous quel que soit l'endroit où vous vous trouvyez.
- Inauguration en solo :
Vous pouvez inaugurez des travaux publics en tête à tête avec Marie. Je me suis retrouvé bien seul à 5 H 00 du matin. Quelle idée saugrenue aussi de le faire à 5 H 00 du matin. Mais il n'y a pas d'heure pour les braves. C'est l'animal crossing de ceux qui se lèvent tôt !
Trucs & astuce de Laurence :
Si vous avez la chance de pouvoir voyager dans un autre village, vous pourrez grâce à Tom Nook, buisnessraccoon hors du commun, faire des démarches pour obtenir les extérieurs de maisons du village visités.
Malheureusement, si plusieurs extérieurs vous plaisent vous devrez faire un nombre de voyage équivalent aux extérieurs désirés. Par exemple : Si trois extérieurs vous plaisent, vous devrez faire trois voyages.
Vous avez sans doute remarqué que nos amis ont parfois des problèmes d'approvisionnement en shampoing. Vous pouvez parfois apercevoir des puces qui sautillent gaiement sur le pelage de vos habitants. Non seulement vous pouvez les voir, mais leur présence transparaît dans leurs conversations avec les expressions suivantes :
- gritgrat,
- graaatte,
- gratgrat,
- grat-mal,
Bref, le mot grat à toutes les sauces...